⏰ Startujemy Dzisiaj! Ostatnie 2 wolne miejsca.

START KURSU

8 maja 2023
8 maja startujemy razem z całą grupą ponad 100 ambitnych osób. Dołącz i w krótkim czasie rozwiń Twoje umiejętności Concept Artu!

CZAS TRWANIA PROGRAMU

9 tygodni
Kurs trwa od 8 maja do 7 lipca. Najwięcej skorzystasz, jeśli zainwestujesz 5-10 godzin tygodniowo na naukę. Sprawimy, że to będzie wspaniały czas!

TWÓJ PROJEKT

9 questów
Razem z naszym wsparciem zaprojektujesz postaci i potwory, poprawisz swoje projekty i rozbudujesz portfolio, które przyciąga uwagę oraz zwiększa Twoją wartość w oczach pracodawców.

Nasi kursanci pracują w najlepszych studiach Indie Games

Szkolimy wojowników. Uczymy ich władać różnymi rodzajami broni, przygotowujemy do tego, żeby wygrywali bitwy i dokonywali coraz większych czynów w świecie Concept Artu i Digital Paintingu.

Nasze treningi są wymagające, stawiamy na solidne ćwiczenie podstaw i uczymy, jak doprowadzić walkę do końca.

Podczas szkolenia, sam wykuwasz swoją broń, którą potem będziesz władał. Zaznajomimy Cię z licznymi technikami. Ty wybierzesz te najodpowiedniejsze dla siebie, a może nawet stworzysz z nich swój własny system.

Wielu naszych uczniów zwyciężyło w niejednym starciu, podbiło już wiele królestw, a nawet stanęło na czele armii, zostając Art Directorami. Poznasz typowych przeciwników, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć w zawodzie Concept Artysty. Pokażemy Ci jak wygrywać. Szkolimy wojowników, tym się zajmujemy.

Podejmiesz wyzwanie?
Czego się nauczysz?

Szlifuj 9 umiejętności Concept Artystów pracujących w gamedevie

Pod okiem doświadczonych rysowników udoskonalisz swój warsztat, projektując wspaniałe krainy i zamieszkujące je istoty.

Postaci

Nauczysz się, jak projektować postaci, ich atrybuty oraz historię.

Potwory

Zobaczysz cały proces projektowania potworów.

Lokacje

Dowiesz się, jak projektować lokacje.

Maszyny

Zaprojektujesz niesamowite maszyny.

Digital Painting

Poznasz techniki Digital Paintingu i nauczysz się renderować materiały.

Rysunek i Malarstwo

Anatomia, Światłocień, Perspektywa, Kompozycja.

Kolory

Poznasz podstawy teorii koloru, schematy kolorystyczne, referencje oraz inspiracje.

Proces w gamedevie

Tworzenie edytora postaci, rozrysowywanie rzutów Ortho, projektowanie pobocznych charakterów, rzut izometryczny, projektowanie interakcji.

Render

Nauczysz się, jak ze szkicu przejść do renderingu, kiedy użyć koloru, i jak malować w skali szarości.

Dla kogo jest ten Program?

Dla Ciebie, jeśli:

  • Jesteś rysownikiem, grafikiem 2D, ilustratorem, komiksiarzem, storyboardzistą lub po prostu amatorem rysunku.
  • Chcesz zostać artystą koncepcyjnym i pracować na potrzeby gier komputerowych.
  • Już pracujesz w branży, ale chcesz podnieść swoje kwalifikacje zawodowe.
  • Chcesz nauczyć się lub poszerzyć swoją wiedzę o Concept Art i Digital Paintingu.

NIE dla Ciebie, jeśli:

  • Nie potrafisz rysować i nie chcesz się tego nauczyć. Mimo że nie trzeba znać się na Digital Paintingu, to jednak podstawowe umiejętności w zakresie rysunku są konieczne, aby wyciągnąć jak najwięcej z Programu.
Poznaj niesamowitych kursantów poprzedniej edycji!

Zobacz opinie i postępy studentów

9 tygodni wypełnionych wiedzą i praktyką

Harmonogram Programu

Poza dużą dawką przydatnej na co dzień teorii, przejdziesz przez mnóstwo ćwiczeń praktycznych oraz będziesz mieć stałe wsparcie i opinie o Twoich pracach!

Tydzień 1

Startujemy
8 maja.

Projektowanie postaci
  • Opis oraz mapa myśli
  • Opis świata
  • Szkicowanie postaci
  • Dopracowany szkic kapitana
  • Organizacja warstw
  • Blokowanie kształtu
  • Uwagi i modyfikacja szkicu
  • Schematy kolorów kapitana
  • Szablon prezentacji konceptu
  • Edycja i tworzenie nowych pędzli
  • Wybór wersji do renderingu
  • Techniki przy renderowaniu postaci
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 2

Render postaci
  • Tworzenie pierwszych zadanych projektów
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 3

Projektowanie potworów
  • Opis świata potworów
  • Szkic potwora z plamy
  • Wybór szkiców
  • Wersje kolorystyczne potworów
  • Przygotowanie szablonu
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 4

Render potwora
  • Wybór potwora do renderingu
  • Techniki renderu potwora
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 5

Concept Art poziom zaawansowany
  • Rzuty orto
  • Rozrysowanie atrybutów kapitana
  • Edytor postaci
  • Tworzenie kolejnych projektów
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 6

Concept Art poziom zaawansowany
  • Projektowanie pobocznych charakterów
  • Rzut izometryczny
  • Projektowanie interakcji potwora
  • Poziomy zniszczenia
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 7

Projektowanie środowiska
  • Stworzenie mapki i umieszczenie kamer
  • Wybór odpowiedniej kamery
  • Szkic
  • Zaznaczenie światła i cieni (B&W)
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 8

Kolory
  • Dodanie koloru
  • Korzystanie z referencji
  • Wstęp do Photobashingu
  • Rendering
  • Spotkanie online z Pawłem i Jakubem

Tydzień 9

Zakończenie
7 lipca.

Projektowanie maszyn
  • Seria miniaturek
  • Dopracowywanie miniaturowych kształtów
  • Więcej propozycji
  • Szkic i zdefiniowanie kształtu kadłuba
  • Rendering
  • Elementy dodatkowe
  • Impreza kończąca kurs i rozdanie certyfikatów
  • Spotkanie z gościem specjalnym

Zobacz lekcje DEMO z programu

Jak rozwinąć projekt postaci?

Jak blendować i modyfikować elementy postaci?

Zobacz nagrania z SuperWebinarów
Wzięło w nich udział ponad 4000 osób!

Jak za pomocą oświetlenia, designu i historii budować atmosferę prezentowanych konceptów?
GOŚĆ: Katarzyna Mairer

Narracja w kompozycji, czyli jak kierować okiem widza po obrazie?
GOŚĆ: Monika Sochacka

Jak zbudować świetne portfolio Concept Artysty?
GOŚĆ: Agata Skowronek

Efekty nauki

Prace studentów

Zobacz, jakie prace stworzyli studenci po naszych kursach.
Marta Stawrowska
Tomasz Kwiatkowski
Agnieszka Niedźwiadek
Tomek Ryger
Agata Skowronek
Edyta Gardo
Karolina Mazur
Anna Górska
Julia Jesionkiewicz
Magdalena Mińko
Magdalena Bazyluk
Magdalena Mińko
Magdalena Mińko
Agnieszka Pranczke
Agata Skowronek
Kacper Karcz
Tomasz Kwiatkowski
Tomasz Kwiatkowski
Michał Timoszyk
Patryk Długaszek - Sylwia Wijas
Michał Timoszyk
Agnieszka Niedźwiadek

Concept Art Master to nowoczesny program z kursem online i stałym wsparciem instruktorów

1. co poniedziałek OGLĄDASZ NOWE NAGRANIA – dostaniesz w sumie 15 godzin naszych tutoriali!
W poniedziałki dajemy porcję materiału w postaci lekcji wideo. Pomiędzy nimi są zadawane zadania do wykonania.
2. W CZWARTKI O 18:30 SPOTYKASZ SIĘ z artystami ONLINE PRZEZ ZOOM i omawiasz swoje postępy. W sumie 9 spotkań po 1.5 godziny.
Czwartki 18.30 -19.30 LIVE z artystą prowadzącym. Q&A, analiza prac, omówienie najczęściej pojawiających się błędów i ich rozwiązanie.
3. W POZOSTAŁE DNI DOSTAJESZ FEEDBACK DO SWOICH PRAC NA DISCORDZIE.
Ralizujesz zadane projekty. Tworzysz portfolio, które ułatwi Ci poszukiwanie pracy w gamedevie. Dostajesz feedback od artystów prowadzących kurs oraz innych uczestników.

"Kursy organizowane przez Potęgę Obrazu są niezwykle inspirującym i rozwijającym doświadczeniem. Prowadzący dzięki pasji i doświadczeniu przekazują ogromną wiedzę, która nie tylko dostarcza potrzebnych informacji, ale także inspiruje do dalszych poszukiwań oraz rozwoju. Dla mnie decyzja o podjęciu tego kursu była jedną z najlepszych. Mobilizacja do pracy, zakres wiedzy, jak również inspirująca atmosfera, były triggerem do rozwoju moich umiejętności oraz kariery zawodowej.

Polecam każdemu kto pragnie poznać zasady grafiki koncepcyjnej i ilustracji, rozwijać się oraz poznać wspaniałych ludzi, którzy chętnie dzielą się swoją pasją i wiedzą na najwyższym poziomie."

Jakub Kaktus Balewicz – po naszym kursie dostał prace w Klabaterze
Kto Cię tego nauczy?

Instruktorzy w Concept Art Master

Jesteśmy zespołem concept artystów i twórców gier z ponad 10-letnim doświadczeniem w branży. Od lat pomagamy młodym talentom, takim jak Ty, rozwijać swoją pasję i dostać pracę w wymarzonym studiu.

Paweł Graniak

Twórca Potęgi Obrazu i kursu Concept Art Master.
Od ponad 10 lat prowadzi kursy z Concept Artu i Digital Paintingu, które ukończyło już setki Concept Artystów
Autor scenariuszy, książek, game designer. Z wykształcenia projektant. Specjalista od komunikacji wizualnej.Tworzy projekty na potrzeby gier komputerowych, karcianych, planszowych, komiksów i filmów animowanych. Pracował jako grafik 2D i concept artysta, potem jako dyrektor artystyczny w agencjach reklamowych. Jest współzałożycielem Image Power S.A. – studia tworzącego gry komputerowe. Tworzy scenariusze, dialogi, fabuły, mechaniki, bestiariusze i balansuje gry.

Jakub Kaktus Balewicz

Freelance Artist and Game Designer Art Director – Space Tail: Every Journey Leads Home
Ostatnio pracował na stanowisku Art Directora Przy tytule Space Tail w Longterm Games. Gdzie dużą częścią pracy było sprawdzanie, konsultowanie prac innych. Obecnie pracuje nad nowymi projektami i konsultacjami dla różnych Dev Teamów. Skończył studia z zakresu Sztuki Nowych Mediów i Animacji. Zawodowo grafiką i ilustracją zajmuję się ponad 10 lat.

Monika Sochacka

Koncept Artystka oraz Ilustratorka w studiu Red Square Games
Od kilku lat pracuje jako koncept artystka oraz ilustratorka w studiu Red Square Games przy projekcie SlavicPunk: Oldtimer.

Monika posiada wieloletnie doświadczenie przy tworzeniu całościowych projektów graficznych oraz ilustrowaniu na potrzeby gier planszowych i RPG (m.in. SibirPunk; AnnoDomini1666, Tkacze Burz).

Agata Skowronek

Concept Artist w Go on Board
Ma ponad 8 letnie doświadczenie w pracy nad ilustracjami cyfrowymi do różnych projektów związanych z grami, a od 4 lat prowadzi firmę Agatha Lark Studio. Obecnie pracuje jako Concept Artist w Go on Board, gdzie zajmuje się tworzeniem grafik koncepcyjnych i ilustracji do gier planszowych i karcianych.

Miłośniczka fantastyki i od zawsze była związana z rysunkiem, który z czasem przekształcił się w pasję do digital paintingu. W tej technice czuje się najlepiej i obecnie jej praca skupia się na tworzeniu concept artów do gier.

Oprócz digital paintingu pasjonuje się kulturą Japonii, Słowian i wszelkim rękodzielnictwem. Najbardziej inspirują ją prace Zdzisława Beksińskiego, Borisa Vallejo i Anny Podedwornej.

Co wyróżnia nasz program?

  • Całość programu odbywa się w języku polskim i online, więc możesz uczyć się z dowolnego miejsca i o dowolnej porze.
  • Ten program rozwija nie tylko warsztat, ale i zdolności projektowe oraz storytelling.
  • Otrzymujesz dużo feedbacku dotyczącego Twoich prac. Omawiamy prace kursantów na wielu etapach ich powstawania.
  • Program jest stworzony w oparciu o to, co dzieje się w polskim gamedevie (znamy realia). I dlatego dowiesz się, jak zbudować zaciekawiające portfolio, i jak znaleźć pracę.
  • Dowiesz się, jak zbudować i rozwinąć swoje umiejętności jako Concept Artysta oraz jakie zadania czekają na Ciebie w pracy.
  • Poznasz mnóstwo wspaniałych osób, z pasją, jak Ty.

Jakość kursu gwarantuje nasz partner – eduweb

Wolne miejsca na tę edycję już się wyczerpały
Zapisz się na listę zainteresowanych
Dzięki! Damy znać :)
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Zapisując się wyrażasz zgodę na poinformowanie Cię o starcie nowej edycji kursu.
🚀 Już 128 osób zapisanych na trzecią edycję!
Zostały tylko 2 wolne miejsca.
1490 zł cena  od 1 kwietnia
1290 zł (lub 3 raty x 430 zł)
1490 zł (lub 3 raty x 486.67 zł)
1290 zł
(lub 3 x 430 zł)
Zostało jeszcze: 48 /100 miejsc. Zapisy do 22 kwietnia.
  • 9 tygodni nauki w Programie Concept Art Master – start 8 maja
  • Udział w warsztatach online z doświadczonymi artystami
  • Feedback o Twoich pracach i wsparcie w budowie portfolio
  • Dostęp do  społeczności studentów programu na Discordzie
  • 15 godzin nagrań i materiałów w czasie kursu i 12 miesięcy po
  • 14 dni gwarancji satysfakcji lub zwrot kwoty wpłaconej za kurs
    – do 22 maja możesz zwrócić kurs bez dodatkowych pytań
  • Certyfikat potwierdzający udział w kursie dla Twojego pracodawcy
Dołączam do Concept Art Master 3.0!
🔥 Już 128 osób zapisanych, pozostały 2 wolne miejsca 🔥
W poprzednich wzięło udział w sumie 186 osób.
Nie czekaj na ostatnią chwilę, zapewne zabraknie miejsc! :)
🔥 Już xx uczestników dołączyło do Concept Art Master!
Wolne miejsca w tej edycji szybko znikają. Zapraszamy :)

Masz dodatkowe pytania?

Śmiało, napisz do mnie :)
pawel.graniak@potegaobrazu.pl
Zobacz, co mówią inni

Opinie o naszych kursach

Pytania i odpowiedzi

Najczęściej zadawane pytania

Masz inne pytanie? Śmiało napisz na e-mail: pawel.graniak@potegaobrazu.pl
Pracuję jako grafik w firmie, która produkuje gry komputerowe. Chciałbym rozwinąć swoje umiejętności w zakresie concept artu. Czy mając już pewne doświadczenie, dowiem się na szkoleniu czegoś nowego?
Nasze szkolenia są właśnie dla osób, które już zajmują się szeroko pojętym obrazem. Z pewnością poznasz wiele technik, które będziesz mógł wykorzystać w pracy. Dodatkowo otrzymasz porady i wskazówki co do swojego warsztatu. Zaprezentujemy Ci zupełnie nowatorskie podejście do projektowania postaci, jej atrybutów i otoczenia.
Mam dość dobrze opanowaną sztukę rysunku. Problemem jest dla mnie wymyślanie postaci, środowiska itd. Czy podczas szkoleń będzie mowa o tym, jak poradzić sobie z kreowaniem nowych konceptów?
Owszem, „wymyślactwo” to trzon naszych szkoleń. Pokażemy, jak odblokować wyobraźnię i zmusić ją do współpracy. Zobaczysz, jak łatwe się to okaże w praktyce. Zaprezentujemy także metody, dzięki którym projektowanie postaci i otoczenia jeszcze nigdy nie było tak fascynującym procesem.
Zajmuję się concept artem już jakiś czas, ale czuję, że wciąż mam problemy z podstawami. Czy podczas szkolenia będą poruszane fundamentalne zagadnienia, np. anatomia?
Tak, solidne podstawy to obowiązkowa sprawa. Będziemy sporo pokazywać i tłumaczyć, jak w prosty sposób opanować konstrukcję, anatomię, proporcje itd. Uczestnicy podczas zajęć będą dużo rysować, zwracając uwagę właśnie na te zagadnienia.
Sporo rysuję i maluję, planuję zmienić pracę i zająć się tworzeniem grafik na potrzeby gier komputerowych. Czy dla takiego laika jak ja szkolenia będą zrozumiałe?
Jak najbardziej będą. Nasze szkolenia są skierowane zarówno dla tych, którzy pracują jako graficy koncepcyjni lub ilustratorzy, ale także dla tych, którzy dopiero planują taką ścieżkę kariery. Będziemy zajmować się zagadnieniami, które zarówno dla „świeżych”, jak i doświadczonych rysowników będą ciekawe i atrakcyjne. Każdy zyska dużo nowej wiedzy i przetrenuje ją na zajęciach. Będziemy poznawać zarówno podstawy tworzenia postaci, jak i bardziej złożonych ilustracji.
Potrafię rysować, ale nie skończyłem żadnej szkoły w tym kierunku. Czy Wasze szkolenia są odpowiednie dla mnie?
Oczywiście, nie trzeba mieć wykształcenia artystycznego, aby tworzyć wspaniałe projekty postaci lub środowiska.Wystarczy, że potrafisz rysować i lubisz to. Pozostałe umiejętności, również wiedzę branżową związaną z game devem i projektowania na potrzeby topowych firm, poznasz w trakcie kursu.
Często to właśnie osoby, które nie mają bardzo charakterystycznego stylu lub nawyków, potrafią elastycznie dostosować się do specyficznych wymogów branży.
Czy po kursie dostanę pracę? Lub czy mogę liczyć na jakieś Wasze wsparcie w tym zakresie lub rekomendacje?
Ukończywszy kurs, dostaniesz certyfikat, który może być podpięty do Twojego konta na LinkedIn. To z pewnością będzie zaświadczenie na podniesienie Twoich kwalifikacji zawodowych, co na pewno ułatwi Ci poszukiwanie pracy. Nie możemy jednak zagwarantować, że znajdziesz ją od razu. My często polecamy absolwentów naszych kursów znajomym ze studiów INDIE. Wielu naszych kursantów znalazło pracę w gamedevie, co potwierdzają opinie kursantów.
Czy otrzymam fakturę?
Tak, podaj dane do faktury w koszyku uzupełniając numer NIP, a wystawi się ona automatycznie!
Czy mogę zwrócić kurs?
Tak, kurs możesz zwrócić bez dodatkowych pytań do 14 dni po jego rozpoczęciu, czyli do 22 maja. Otrzymasz pełny zwrot kosztów. Zwrotu możesz zażądać z poziomu panelu zakupu na EasyCart. W dwóch edycjach w sumie o zwrot poprosiły tylko 2 osoby na ponad 180 uczestników (z przyczyn osobistych) – postaraliśmy się, żeby jakość kursu była na najwyższym poziomie!
Jak długo mam dostęp do materiałów?
Dostęp do materiałów z kursu będziesz mieć jeszcze przez 12 miesięcy po jego zakończeniu, a dostęp do naszej społeczności na Discordzie dostaniesz na zawsze!
Gdzie mogę oglądać lekcje?
Dostęp do lekcji otrzymasz w ramach naszej platformy, w której główny materiał szkolenia jest przedstawiony w postaci nagranych wideo – możesz oglądać je kiedy chcesz!
Jak działa społeczność?
Otrzymasz dostęp do naszej (podobno już legendarnej) społeczności na Discordzie, na zawsze! Następnie, będziesz mieć możliwość przenieść się do naszej ogólnej, graficznej społeczności na ahoy.so. Limit miejsc to 130 osób – więcej nie damy rady przyjąć ze względu na super-interaktywny charakter kursu. Zapisz się szybko i zajmij swoje :)
Gdzie odbywa się kurs?
Kurs odbywa się w 100% online. Składa się w większości z materiałów nagranych wcześniej, które możesz oglądać w swoim tempie, oraz z konsultacji na żywo, raz w tygodniu w czwartki od 18:30-20:00, z których nagrania będą dostępne także do obejrzenia później. Zapraszamy!

Zacznij swoją przygodę z Concept Art!

Projektuj niesamowite postaci, potwory, maszyny i środowiska.
Ze wsparciem instruktorów i świetną społecznością. Dołącz do nas!
Dołączam do kursu!